My last devlog of the year!
I made a cozy woodpecker simulator in 48 hours 🐦🌳
Here's a 3-minute video on how it came together
#godot #gamedev #indiedev #devlog
Searching a asset pack for you next game?
Found this one which is free as a Christmas gift.
https://www.reddit.com/r/godot/s/2Xg2ZF5roL
I did use the Reddit post as this is the source I found this with. Check the license before using it, it's properly not allowed to be used with an open source project.
#GameDev #3DAssets #FreeAssets #Godot
I participated in a christmas challenge and we built a cool game. Check it out! 🎁
Commit 25: Während wir beim #wartenauf39c3 dem Backwahn fröhnen gibts #xmas 25 zuckerfreie Kokos-Makronen sowie Zero Erdnuss & Sesam Hafer-Kexe. Und was wir übrigens auch saugerne beim Kexe-verschlingen spielen sind #crosscoop Games. Und nun mixen wir noch #codeberg in diesen Commit und zack, sind wir bei
#HurryCurry - A cooperative 3D multiplayer game about #cooking
AGPL3 mit #Godot und #Rust gemacht. Unbedingt mal ins Repo schauen:

Разработка Moba клон Dota 2 [FUN MODE]
С наступающим! В юности, когда я увлекался компьютерными играми, играл в Moba Dota ещё на движке Warcraft III. В редакторе карт с помощью макросов и кода хотел сделать своих героев с уникальными умениями. Было интересно разрабатывать и смотреть как мои фантазии воплощаются в жизнь. Но всё же редактор карт накладывал свои ограничения и не так свободно можно было сгенерировать 3d персонажей и внедрить их в проект. С появлением Dota 2, герои стали более детализированными, умения героев более эффектными, а карта интереснее. Меня это вдохновило на создания своих игр, я пробывал создавать в Unity, Unreal. Но знаний и времени изучить эти движки не было. А знаний по 3D моделингу вообще не было, поэтому игровые проекты я забросил, так как необходимо было разрабатывать более "приземленные" коммерческие проекты: веб сервисы, мобильны приложения и так далее, С появлением игрового движка Godot, разработка игр получила вторую жизнь. Игры можно делать сразу на все популярные платформы: PC, Mac, IOS, Android, web. Управление объектами сцены можно полностью через код, что очень подкупало, так как редактировать сцены в 3d редакторе не всегда удобно, тыкая по UI, а можно быстро написать код сцены и объектов ней.
https://habr.com/ru/articles/980298/
#dota2 #gamedev #3dмоделирование #3dграфика #godot #искусственный_интеллект #ai #геймдев
Bạn muốn NPC trong Godot trò chuyện tự động? Hướng dẫn tích hợp Ollama + mô hình gemma3: cài Godot 4, cài Ollama, tạo Node2D Npc, HTTPRequest, script trả lời dựa trên prompt chi tiết, lưu ngữ ngữ cảnh và hiển thị trên màn hình. Thêm UI nhập để người chơi giao tiếp. Mở rộng: tạo quest, vật phẩm, hoặc dùng AI làm DM. #Godot #AI #Ollama #GameDev #AIChat #LậpTrình #TròChơi
https://dev.to/eo-uk/ai-powered-dynamic-conversations-with-npcs-in-godot-2imi
I just added a CLI to make it super easy to try out SwiftGodotBuilder (think: SwiftUI for Godot)!
https://swiftgodotbuilder.com/?id=quick-start
#Godot #IndieDev #GameDev #Swift
Calactic Drift (Self promotion)
https://lemmy.world/post/40648884

#game is the continuation of #godot by other means.
Hawk Hill Manor
I've got the basics of a Colony Builder, but one thing I'm missing is having Buildings get Constructed. Currently, you click Build, and it appears, fully functional, and the Cost is removed from your Supplies
I'm interested in how to have a Building appear as Foundations and have Builders bring materials and take time to construct it.
Does anyone have hints/advice??
#gamedev #godot #godotengine #gdscript
UX question: What do you think should happen if I press the sell button next to the coal?
A: Sell 2 coal, earn 10€ (5€ for each)
B: Sell 2 coal, earn 20€ (10€ for each)
C: Sell 1 coal, earn 10€
#gamedev #indiegame #indiedev #godot #godotengine #ui #ux

So about the "game" I made yesterday in 4 Hours... it's on itch.io now and you can play it in the browser... not that it would be worth your time
https://feytinggames.itch.io/4-hours-2-xmas
#godotengine #godot #xmas #happyChristmas #happyYule #santa #gamedev #prototype
