Immerse in Epic Fantasy Battles with Ant Characters Arena #Fantasy #Gladiator #Arena #Antcharacters #Lowpoly #3D #Game #Adventure #Gaming #Unity #AssetStore
https://u3dn.com/packages/immerse-in-epic-fantasy-battles-with-ant-characters-arena-261541
🛐💞🌐🌏💞🛐*MONDAY'S UNITY PRAYER🛐💞🌐🌏💞🛐👉
🛐💞🌏🌐💞🛐*DEAR LORD GOD ALMIGHTY THANK YOU SO VERY MUCH FOR ALL YOUR GRACE!*& MERCY YOU GIVE US!*& ESPECIALLY A NOT DESERVED!*BUT WELL NEEDED SAVIOR IN YOUR SON CHRIST JESUS!🤗🛐💞🌐🌏🌐💞🛐*DEAR Jesus!*my Savior!*You bring life!*& true light to a darkened world!*PLEASE PRECIOUS LORD!*Let all who do not know You hear Your Word!*& believe!*Amen!💫💞🌐🌏💞💫👉

🛐💞🌐🌏💞🛐*MONDAY'S UNITY PRAYER🛐💞🌐🌏💞🛐👉
🛐💞🌏🌐💞🛐*DEAR LORD GOD ALMIGHTY THANK YOU SO VERY MUCH FOR ALL YOUR GRACE!*& MERCY YOU GIVE US!*& ESPECIALLY A NOT DESERVED!*BUT WELL NEEDED SAVIOR IN YOUR SON CHRIST JESUS!🤗🛐💞🌐🌏🌐💞🛐*DEAR Jesus!*my Savior!*You bring life!*& true light to a darkened world!*PLEASE PRECIOUS LORD!*Let all who do not know You hear Your Word!*& believe!*Amen!💫💞🌐🌏💞💫👉

🛐💞🌐🌏💞🛐*MONDAY'S UNITY PRAYER🛐💞🌐🌏💞🛐👉
🛐💞🌏🌐💞🛐*DEAR LORD GOD ALMIGHTY THANK YOU SO VERY MUCH FOR ALL YOUR GRACE!*& MERCY YOU GIVE US!*& ESPECIALLY A NOT DESERVED!*BUT WELL NEEDED SAVIOR IN YOUR SON CHRIST JESUS!🤗🛐💞🌐🌏🌐💞🛐*DEAR Jesus!*my Savior!*You bring life!*& true light to a darkened world!*PLEASE PRECIOUS LORD!*Let all who do not know You hear Your Word!*& believe!*Amen!💫💞🌐🌏💞💫👉

Top game engines on Steam (2026-02-16)
Unity leads with 60k+ titles and the largest growth (+124). Unreal (+46) and Godot (+24) also rose. RenPy (+17) showed steady gains, while XNA stayed flat. All others saw minor increases.
#indiedev #gamedevelopment #gamedev #unrealengine #unity

E540: "Frozen Forms 6 (Cube Captures)"
Clips from same test session as E537/538 - but with the VFX systems that have cube mesh (with bevel) particles instead of quads.
Randomising the LODs with each trigger gives some nice variety in size/shape.
#creativecoding #unity #unity3d #madewithunity #hdrp #vfxgraph #shadergraph #realtime #realtimegraphics #realtimerendering #realtimevfx #procedural #generative #interactive #interactiveart
@ChrisMayLA6
We can call it politics. We can call it economics, and we could call it sovereignty.
I call it #patriarchalcapitalism it's adapting it's how it has survived for so long. They are becoming like each other for a reason.
Whilst commentary is important for education & awareness raising purposes. The real questions, too many to list have to be;
how can we stop it?
What are the alternatives available now?
How can I contribute to raising awareness of them?
Can I be part of their development?
So, I believe we are creating alternative partnership frameworks.
We can, in fact, have to act locally. This has always been at the root of cultural and societal transformation and change.
The challenge for humanity, therefore, for each one of us, at this liminal point in history, is to share/think on a planetary scale.
#cosmolocalism #unity #universaleducation #universalequality #universaljustice
Low Poly Subway Train for Mobile Games #Lowpoly #Subwaytrain #Mobilegames #Unity #3Dmodel #Prefabs #Universalrenderpipeline #AssetStore
https://u3dn.com/packages/low-poly-subway-train-for-mobile-games-272791
Геймдизайн начинается с двери
Вы когда-нибудь задумывались, почему в вашей любимой игре одни двери открываются, а другие - просто декорация? Почему за одной дверью - босс, а за другой - пустая комната? И я сейчас не про техническую реализацию, а про то, как дверь влияет на восприятие мира, на доверие игрока к системам игры и на саму логику игрового пространства. Это так называемая «Проблема дверей», и сегодня мы разберем, почему эта, казалось бы, простая вещь ломает мозг каждому геймдизайнеру. Представьте: вы делаете свою первую игру. Вы добавляете дверь. Казалось бы, что может быть проще? Но тут же возникает куча вопросов. Можно ли открыть эту дверь? Если да - как? Ключом, кнопкой, после выполнения квеста? А если нет - почему она вообще здесь? Является ли она просто частью декорации? Но тогда как игрок поймет, что одни двери - интерактивны, а другие - нет? Ведь если половина дверей в мире нерабочая, а другая - функциональная, но визуально они неотличимы, вы создаете фрустрацию, а не загадку. А что, если дверь открывается только с одной стороны? Игрок проходит через неё, оборачивается - и видит, что обратно пройти нельзя. Это намеренное ограничение? Или баг? Как вы донесете до игрока, что это часть замысла, а не недоделка? Или вот ещё: дверь закрывается за спиной. Это должно вызывать напряжение - как в Resident Evil. Но если игрок не был готов к этому, он может подумать, что застрял. Где тут грань между атмосферой и плохим UX? Еще сложнее - когда дверь становится частью нарратива. Например, вы не можете открыть дверь в дом, потому что «герой ещё не готов эмоционально». Но механически это выглядит как обычная запертая дверь. Игрок не видит внутреннего конфликта персонажа - он видит стену. И начинает биться головой в попытках найти ключ, которого не существует. Так вы рискуете разрушить погружение, а не усилить его.
https://habr.com/ru/articles/996928/
#геймдев #геймдизайн #разработка_игр #unity #J #обучение
Effortless Scene Loading for Unity #Unity #Sceneloading #Gamedevelopment #Performanceoptimization #AssetStore
https://u3dn.com/packages/effortless-scene-loading-for-unity-228321
Africa: Somali Envoy to South Africa Meets Cape Town Diaspora Leaders to Bolster Unity: [Shabelle] Cape Town -- Somalia's Ambassador to South Africa, Mohamed Sheikh Isaaq, held a high-level consultative meeting in Cape Town with religious scholars, traditional elders, and mosque imams to strengthen ties between the embassy and the local diaspora. http://newsfeed.facilit8.network/TQzRy4 #Somalia #SouthAfrica #Diaspora #Unity #CulturalExchange

Africa: African Leaders Conclude AU Summit in Addis Ababa With Unified Call for Peace and Security: [ENA] Addis Ababa -- The 39th African Union (AU) Assembly of Heads of State and Government concluded this afternoon with a powerful call for peace, security, and continental unity. http://newsfeed.facilit8.network/TQzRxr #Africa #AfricanUnion #Peace #Security #Unity
