unity

Back Open Paginator
13.12.2025 21:12
habr (@habr@zhub.link)

Оптимизация памяти в C# (и немного в Unity): эффективные методы и стратегии

В мире современного программирования эффективное использование ресурсов, включая память, является ключевым аспектом разработки приложений. Сегодня мы поговорим о том, как можно оптимизировать доступные ресурсы в процессе разработки. Язык программирования C# , несмотря на то, что обеспечивает автоматическое управление памятью с помощью механизма сборки мусора (GC), требует от разработчиков специальных знаний и навыков для оптимизации работы с памятью.

habr.com/ru/articles/976424/

#оптимизация #память #C# #Unity #Net #сборка #мусора #RAM




Show Original Post


13.12.2025 20:42
habr (@habr@zhub.link)

Оптимизация загрузки CPU в C# (и немного в Unity): ключевые подходы и стратегии на примерах

Всем привет! Сегодня хотелось бы затронуть такую тему, как оптимизация CPU для ваших приложений на C#. В целом, эффективное использование вычислительных ресурсов, включая процессор, является одним из главных аспектов разработки программного обеспечения. В этой статье мы рассмотрим несколько ключевых подходов и стратегий оптимизации нагрузки на CPU в языке программирования C#.

habr.com/ru/articles/976414/

#оптимизация #cpu #net #c# #unity #алгоритмы #параллелизм #циклы




Show Original Post


13.12.2025 19:44
emmamorgen (@emmamorgen@mastodon.social)

Contraction invites Expansion, Stillness - Movement, Emptiness - Fullness, Time - Eternity - Division - Union

White Tigers & Green Dragons, Earth & Heaven, Moon & Sun, Water & Fire

When you look into the horizon, how do you feel ? What daily activities encourage and bring balance to your life ?

A welcome to supporting the conservation of white tigers :
ifaw.org/animals/white-tigers#





Show Original Post


13.12.2025 17:37
dilmerv (@dilmerv@techhub.social)

Hello everyone! 👋👓

In today’s video, I walk through a variety of hand tracking features available in XR Hands 1.7+, including hand tracking visualizer setup, gesture debugging tools, and the new XR Hand Capture feature, which lets you quickly create custom hand shapes for XR applications.

📌 Watch the full video at 👉 youtu.be/EUK80_ZesrU

#unity #vr #devs #mixedreality





Show Original Post


13.12.2025 16:26
dunk (@dunk@mastodon.gamedev.place)

youtu.be/oSaGCJ_MR3U

Experiment 482: "Audio Particle Clones 1"

Next step is always to make it #audioreactive somehow. Simple overall volume threshold triggers clone capture (with lower threshold for hysteresis as can only afford 10x clones worth of particles at a time).

#creativecoding #unity #unity3d #madewithunity #vfxgraph #HDRP #shadergraph #realtime #realtimegraphics #realtimerendering #realtimevfx #procedural #generative #interactive




Show Original Post


13.12.2025 16:11
dunk (@dunk@mastodon.gamedev.place)

youtu.be/8OnjmaHuePw

Experiment 481: "Timed Particle Clones 2"

Testing some different combinations of clone particle looks with depth visuals. The red on black with white or ghostly visuals works quite well, and I always love hue shifting as then you get lots of colours constantly evolving.

#creativecoding #unity #unity3d #madewithunity #vfxgraph #HDRP #shadergraph #realtime #realtimegraphics #realtimerendering #realtimevfx #procedural #generative #interactive




Show Original Post


13.12.2025 16:07
dunk (@dunk@mastodon.gamedev.place)

youtu.be/EqoMqagBAUU

Experiment 480: "Timed Particle Clones"

Depth camera particle clones using camera RGB for colour and testing in combination with different depth visuals.

#creativecoding #unity #unity3d #madewithunity #vfxgraph #HDRP #shadergraph #realtime #realtimegraphics #realtimerendering #realtimevfx #procedural #generative #interactive




Show Original Post


13.12.2025 15:20
VehiclePhysics (@VehiclePhysics@mastodon.gamedev.place)

Quite an interesting concept for an open-world indie game. And yes, the vehicles are powered by Vehicle Physics Pro 😉

youtube.com/watch?v=mgiD-05g728

#Unity #MadeWithUnity #URP #IndieDev #GameDev #Showcase #ScreenshotSaturday #GamePhysics #Driving





Show Original Post


13.12.2025 03:02
bamboy (@bamboy@mastodon.gamedev.place)

While I want to stress that this is NOT a fair repo file size comparison because my port from #Unity to #Monogame is not done, I think it's very interesting how bloated the Unity repository is.

Most notably I have not ported most of my game assets yet. (inc 135mb audio 😰) The rest of that is mostly Unity+Plugin bloat!

#Asteroidians #indiedev #gamedev





Show Original Post


12.12.2025 23:34
newhumanunity (@newhumanunity@mastodon.social)

"Oh hidden Life, vibrant in every atom,
Oh hidden Light, shining in every creature,
Oh hidden Love, embracing all in Oneness;
May all who feel themselves as one with Thee,
Know they are therefore one with every other."

-Annie Besant





Show Original Post


12.12.2025 20:18
dunk (@dunk@mastodon.gamedev.place)

youtu.be/08NBIIjXXyQ

Experiment 479: "Particle Clone Kaleidoscope"

Lots of particles. Main ring of 16x clones from depth camera, with a ring of new colour clones snapshot every second then falling inwards and shifting into turbulence.

#creativecoding #unity #unity3d #madewithunity #vfxgraph #HDRP #shadergraph #realtime #realtimegraphics #realtimerendering #realtimevfx #procedural #generative #interactive




Show Original Post


12.12.2025 15:39
Ruhn (@Ruhn@mastodon.social)

Unity Developer (m/w/d) – C# Professional, GameDev

Remote / Hybrid / Chemnitz | 32h-Woche | ab 03/26

Du brennst für Game Development, sprichst fließend ?
Wir sind tox² interactive, ein etabliertes Entwicklerstudio aus Chemnitz. Wir haben uns auf Simulationsspiele spezialisiert.

Interesse?
Schick deine Bewerbung (CV, Portfolio/Github-Link, Gehaltsvorstellung) an:
Jobs@tox2-interactive.com
linkedin.com/jobs/view/4343105




Show Original Post


1 ...194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 ...400
UP